Maya2018 Arnold2.0渲染器教程

Maya2018 Arnold2.0渲染器教程

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本套maya2018 Arnold2.0的渲染教程,系统性地对maya2018内置的新版版Arnold进行全面讲解,初级到高级的PBR流程的运用都将会体现。

教程内容主要分为四个部分:
      1灯光部分:将介绍全部的灯光类型及布光方法的运用。(产品布光、室内和室外灯光类型的选择和使用)
      2材质部分:aiStandardsurfac材质球详细属性和基础材质的调整运用(金属材质、玻璃材质、SSS材质等的调整方法),还会讲解头发材质、体积材质球、功能性材质球和节点的运用
      3渲染部分:采样、品质等详细参数讲解,体积雾效和环境雾效的调整以及Arnold的AOV分通道模式的渲染和合成等。
      4案例部分:运用Arnold的渲染知识完成复古收音机的产品渲染效果图的制作。运用PBR的流程方式完成写实角色铠甲女战士的角色展示渲染,并使用xgen来制作部分毛发系统为写实效果增加更多细节。

整套课程将帮你全面且熟练的运用Arnold这款基于物理的写实渲染器,更加高效地制作出让人满意信服的CG作品。