UE4视频教程3dmax草图大师室内设计VR交互虚拟设计制作教程

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随着虚拟现实技术在室内设计领域的广泛应用,VR设计技能已成为室内设计师的必备优势技能。《VR虚拟现实室内巡游教程》将从零基础开始,带你系统掌握VR室内设计技术,助你在竞争中脱颖而出。本课程是VR虚拟现实室内巡游教程的交互篇,学员在学完渲染篇的基础上通过本教程进一步掌握材质与灯光,同时学习如何使用虚拟手柄和场景进行多种形式的交互,包括开关门、开关灯、开关电视、抓取场景中的物体来变换位置改变空间布局。

第一章 材质进阶

    详解制作逼真水面材质的技巧,新增加对金属、镜子、陶瓷、马赛克、电视机材质的解析重点在于如何解决相似材质之间的细微差别,提高场景的视觉品质。

材质进阶

水面材质材质

第二章 灯光进阶

灯光进阶

第三章 粒子系统

  详解虚幻引擎中粒子系统常用命令,并以此制作出水流与火苗效果。

粒子系统

第四章 碰撞体详解

碰撞体详解

第五章 和场景交互

详解如何利用触发器和场景中的物体进行交互,包括开关门、开关灯、开关电视、移动椅子、旋转吊扇等等

和场景交互

第六章 动画输出

详解如何利用虚幻引擎中的Matinee工具进行场景动画的输出。

动画输出

第七章 虚拟手柄

讲解如何设置虚拟手柄实现和场景的多重交互,并重点讲解如何抓取场景中的物体改变空间布局。

虚拟手柄

虚拟手柄交互

第八章 打包输出

讲解打包输出、测试输出、正式打包输出与输出中的常见问题。

打包输出